Curso totalmente práctico para explorar, aprender técnicas y descubrir habilidades que te darán las bases para desarrollar videojuegos con calidad profesional.
Aprende a crear mundos alternativos desde cero
Unity 3D es la plataforma de desarrollo en tiempo real más utilizada en el mundo para la creación de videojuegos. Es gratuita, cuenta con una interfaz intuitiva que pueden utilizar con facilidad tanto profesionales como aficionados y principiantes, para llevar su creatividad e imaginación a niveles sorprendentes.
Este curso se desarrolla en el laboratorio creativo, un ambiente práctico de acompañamiento continuo que facilita el aprendizaje permite abarcar el tema desde cero y desarrollarlo de manera ágil y participativa.
Inversión: $250.000 COP
- Modalidad: Presencial
- Duración: 40 horas
- Dedicación: 8 horas semanales
- Requerimientos: Disposición para aprender
Plan de estudio
-
Módulo 1Open or Close
3 hrs
Teoría. Introducción al Modelamiento 3D
- Fundamentos Matemáticos del Espacio 3D
- Teoría del Arte y Diseño 3D
- Herramientas para el Modelamiento y Animación 3D para Videojuegos
-
Módulo 2Open or Close
1 hr
Instalación y configuración de herramientas
- Gimp (www.gimp.org)
- Unity3D (www.unity3d.com)
-
Módulo 3Open or Close
2 hrs
Manipulación de gráficos con Gimp
- Manipulación básica de imágenes
- Texturas para videojuegos
-
Módulo 4Open or Close
2 hrs
Exploración del entorno de desarrollo Unity 3D
- Creación de proyectos 3D / escenas 3D
- Paneles, ventanas y funcionalidades del entorno de desarrollo
- GameObjects
- Importación y configuración de Assets
- Posicionamiento, rotación, escalamiento
- Build y deployment del proyecto
- Bases de animación y programación en C# para Unity3D
-
Módulo 5Open or Close
2 hrs
Diseño de videojuegos y prototipado
- Diseño de videojuego GCD/GDD
- Diseño de la escena de videojuego
- Prototipo de mecánicas
-
Módulo 6Open or Close
4 hrs
Activos y GameObjects
- Caracteres / personajes, físicas, colisiones
- Objetos estáticos, físicas, colisiones
- Antagonistas y NPC’s (caracteres no jugables), físicas, colisiones
- Objetos de audio
-
Módulo 7Open or Close
4 hrs
Diseño de Niveles
- Exteriores
- Editor de terrenos Unity3D
- Interiores
- Implementación del prototipo de juego
- Objetos interactivos
- Sustentación del prototipo de nivel y escena de juego
-
Módulo 8Open or Close
4 hrs
Animación y comportamientos. Sistema Mecanim
- Animación de personajes y programación de comportamientos en Unity3D
- Animación de objetos dinámicos en Unity3D
- Animación de NPC’s (caracteres no jugables) y programación de comportamientos
-
Módulo 9Open or Close
4 hrs
Efectos especiales (FX) y Audio
- Sistema de partículas para efectos especiales
- Programación en C# de efectos especiales
- Diseño y configuración de sonido
- Programación en C# de efectos de sonido
-
Módulo 10Open or Close
16 hrs
Programación de comportamientos, NPC´s, Inteligencia artificial y Gameplay
- Programación avanzada en C# para VideoJuegos
- Manejo del API y referencia de Unity
- Programación del carácter principal
- Programación NPC’s (caracteres no jugables)
- Inteligencia artificial
- Implementación del GamePlay
Competencias a desarrollar
- Teóricas
Aprende nociones básicas de los videojuegos y sus entornos de desarrollo.
- Técnicas y tecnologías
Conoce y comprende cómo utilizar herramientas básicas del desarrollo de videojuegos.
- Creativas
Lleva a cabo un proyecto que te apasiones y saque lo mejor de ti.
- De Concreción
Logra llevar tus ideas a la realidad en productos de calidad.